섹션 24 — Tactical Ideas (전술적 아이디어, 나이트)

원문 책 페이지 58-59

다이어그램 24a (백 차례)

백: Kc6, Nb1, 폰 a2

흑: Kd8, Ne1

J. Nunn, Secrets of Minor-Piece Endings, 1995

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다이어그램 24b (백 차례)

백: Kg2, Nc3, 폰 h2

흑: Kd6, Nb6, 폰 f4, h5

Gashimov – Svidler, FIDE Grand Prix, Sochi 2008

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다이어그램 24c (백 차례)

백: Kf3, Nc1, 폰 a3, g5

흑: Kc6, Ng7, 폰 f7

Salov – Kosashvili, Barcelona ECC 1993

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다이어그램 24d (흑 차례)

백: Kg1, Nd2, 폰 a3, b2, f2

흑: Kc6, Nb3, 폰 g4, h3

Tartakower – Botvinnik, Groningen 1946

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J. Nunn, Secrets of Minor-Piece Endings, 1995 (24a)

전술적 아이디어는 나이트 엔드게임에서 특히 자주 등장한다. 추크츠방이 특히 흔하고, 때때로 템포를 둘러싼 미묘한 다툼이 벌어진다. 이 포지션에서 백의 명백한 라인 1.a4? Nf3 2.a5 Nd4 3.a6 Nb5로 가면, 이제 좋은 수가 없다는 사실이 드러난다. 예: 4.Kb7 Nd6+ 5.Kb6 Nc8+ 혹은 4.Nc2 Kc6 5.Nd4+ Kb6면 백이 이길 수 없다. 승리의 아이디어는 단순하지만 놀랍다.

1.a3!

이것이 백이 템포를 낭비하여, 흑 차례인 결정적 포지션에 도달할 수 있는 유일한 기회이다.

1...Nf3

1...Kd8 2.a4 Nf3 3.a5 Ne5 4.Kb7!(4.a6? Nd7+면 무승부) 4...Nd7 5.Nd3 후 a6, 혹은 1...Kd6 2.a4 Kc5(2...Nf3 3.a5 Nd4 4.a6 Nb5는 본선으로 환원) 3.a5에서도 백이 이긴다.

2.a4 Nd4 3.a5 Nb5 4.a6

이제 흑 차례이고, 자신의 포지션을 악화시키는 것을 피할 수 없다.

4...Kd6

4...Kd8 5.Nc2 Kd7 6.Na3으로 환원.

5.Kb7! Kd7

또는 5...Kc5 6.Nd3+ Kc4 7.Nf4 Nd6+(또는 7...Kc5 8.Ne6+ Kb4 9.Nc7 Nd6+ 10.Kb8 역시 백 승) 8.Kc6 Nb5 9.Nd5 Nd4+ 10.Kb6 Nb5 11.Nc7, 백 승리.

6.Nc2 Nd6+ 7.Kb8 Nb5 8.Na3! Nd4 9.Kb7 Nc6 10.Nc4 Nd8+ 11.Kb6, 백 승리.

Gashimov – Svidler, FIDE Grand Prix, Sochi 2008 (24b)

또 다른 흔한 전술적 아이디어는 통과 폰의 승급을 보장하기 위해 나이트를 희생하는 것이다. 이 포지션에서 폰 두 개가 더 많은 흑이 이길 것 같지만, 백은 흑 나이트가 일시적으로 자리를 비운 점을 이용해 무승부를 만들기에 충분한 카운터플레이를 만들어낼 수 있다.

1.Ne4+ Ke5 2.Ng5 h5 3.Kh3 Nc5 4.Kh4 Ne6 5.Nh3! Ng7 6.Kg5

백은 정확한 플레이로 자신의 찬스를 최대한 살리고, 기물들을 활동적인 칸에 배치했다.

6...f3 7.Kg6?

7.Nf2!였다면 흑이 추크츠방에 빠져 h폰을 내줘야 했고, 이후 백은 7...Ne6+ 8.Kxh5 Kf4 9.Kh4 Ke3 10.Ng4+ Ke2 11.Kg3로 무승부. 흥미롭게도 7.Nf2 다음의 포지션은 흑 차례일 때만 무승부이고, 백 차례라면 백이 진다.

7...h4!

반박. 흑은 나이트를 제안한다.

8.Kg5

또는 8.Kxg7 Kf5 9.Kh6 Kg4 10.Nf2+ Kg3 11.Ne4+ Kg2 12.Kh5 h3, 흑 승.

8...Ke4 9.Kxh4

9.Nf2+ Ke3 10.Ng4+ Ke2 11.Kxh4 Nf5+ 12.Kh3 Ne3 13.Nh2 f2 14.Kh4 Nc4도 흑 승.

9...Ke3 10.Kg4 Ne6! 11.Kg3 Nd4 12.Kh2(12.Kg4 Ne2 13.Kf5 Ng1! 14.Nxg1 f2도 흑 승) 12...Ne2 13.Kh1 Nf4 14.Nxf4 Kxf4 15.Kg1 Ke3 0-1

Salov – Kosashvili, Barcelona ECC 1993 (24c)

백이 폰 하나가 많지만, 흑의 킹이 꽤 활동적이라 무승부가 가능해야 한다.

1.Nd2 Kd5?!

a폰 쪽으로 곧바로 향하는 편이 더 간단했다: 1...Kc5 2.Kf4 Kb5 3.Ke5 Nh5 4.Kd6 Nf4, 무승부.

2.Kf4 Kd4?!

2...Ne6+ 3.Kf5 Nf8 4.Ne4 Kc6라면 안전한 무승부였다. 5.Kf6는 5...Nh7+ 6.Kxf7 Nxg5+로 응수.

3.a4 Ne6+?

패착. 3...Kd5 4.a5 Ne6+ 5.Kf5 Nf8!이라면 앞 주석처럼 여전히 버틸 수 있었다. 이제 백이 일련의 정확한 수로 이긴다.

4.Kf5 Nf8 5.Ne4!

5.a5? Kc5 6.Nc4 Nh7! 7.Kg4 Kb5 8.Kh5 Nf8 9.Ne5 Nh7이면 백이 이길 수 없다.

5...Ne6

핵심 라인은 5...Kd5 6.Kf6!로 나이트를 내주고 이기는 것이다: 6...Kxe4 7.Kxf7 Nd7 8.Ke6 Nc5+ 9.Kd6 Nb7+ 10.Kc6 Na5+ 11.Kb5 또는 6...Nh7+ 7.Kxf7 Nxg5+ 8.Nxg5 Kc5 9.Ne4+ Kb4 10.Nc3.

6.a5!

6.Kf6? Kxe4 7.g6 fxg6 8.Kxe6 Kd4면 흑 무승부.

6...Kd5 7.Kf6!

7.a6? Kc6 8.g6 Ng7+! 9.Kf6 fxg6 10.Kxg7 Kb6 11.Nc5 g5면 흑이 빠져나간다.

7...Kc6

7...Kxe4 8.a6! 후 8...Nc7 9.Kxf7 Nxa6 10.g6 혹은 8...Kf4 9.g6!로 백 승리.

8.Nd2! Kd6

또는 8...Kb5 9.Nb3, 다음 g6.

9.Nc4+ Kd5 10.Nb6+ Kc6 11.g6! 1-0

Tartakower – Botvinnik, Groningen 1946 (24d)

때로는 적의 킹에 대한 직접 공격이 가능하다. 여기서 자원은 동등하고 백은 두 개의 연결된 통과 폰을 갖고 있지만, 흑의 메이트 위협이 더 중요하다.

1...h5!

...h4와 ...g3-g2# 의도.

2.Nc4+!

2.a4 Ne5!(2...Nd2?!는 3.b3 Kc5 4.Nd7+가 있어 덜 정확) 3.a5(또는 3.b3 Kc5면 d7에서의 체크가 없다) 3...h4 4.a6 g3 5.fxg3(5.a7은 5...gxf2로 짐) 5...hxg3 6.a7 g2+ 7.Kh2 Nf3+ 8.Kxh3 g1Q 9.a8Q Qh2+ 10.Kg4 Ne5+ 11.Kf5 Qf2+ 후 몇 수 내에 흑 메이트.

2...Kd5 3.Ne3+ Ke4 4.a4?

4.b4!가 옳았다. 4...Nd4(4...Kd3 5.b5 Ke2 6.b6 Kxf2 7.Nf5 h4 8.Nxh4 g3 9.Nxf3 Kxf3는 무승부) 5.b5! Nxb5 6.a4 Nc7 7.a5 Kf3 8.Kg1 Ke2 9.Nf5 h2+ 10.Kxh2 Kxf2 11.Ng3 h4 12.Ne4+ Kf3 13.Ng5+ Kf4 14.Nf7이면 백에게 좋은 무승부 찬스가 있었다.

4...Kd3!

이제 흑은 직접 공격으로 이긴다.

5.Nd5

또는 5.a5 Ke2 6.a6 Kxf2 7.a7 g3 8.Nd1+ Ke2 9.Nc3+ Kd3 10.a8Q g2#.

5...Ke2 6.Nf4+ Kxf2 7.Nxh3+

7.Nxh5 g3 8.Nxg3 Kxg3 9.a5 h2 10.a6 Ng5 후 ...Ne4-f2#로 백 메이트.

7...Kf3

7...gxh3도 이기지만 이쪽이 더 간단하다.

8.Nf4 g3 9.Ng2 Kf2 10.a5 h4 11.Nf4 Kf3 12.Ng2 h3 13.Ne3+ Kf2 14.Ng4+ Ke2 0-1

두 수 내에 메이트.