섹션 80 — King Safety (Queen)

원문 책 페이지 182-183

다이어그램 80a (백 차례)

백: Kg1, Qb7, 폰 a4, f2, g3, h2

흑: Kh7, Qf6, 폰 f5, g6, h5

Romanishin – Mnatsakanian, Erevan 1980

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다이어그램 80b (백 차례)

백: Kg2, Qd1, 폰 a3, f3, g3, h2

흑: Kh7, Qa1, 폰 g6, h6

Andersson – Lau, Bundesliga 1999/00

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다이어그램 80c (백 차례)

백: Kb1, Qc6, 폰 a3, b3

흑: Kd2, Qe1, 폰 g3, h4

Smirin – Tukmakov, Solin 1999

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다이어그램 80d (백 차례)

백: Kh1, Qe5, Rh4, 폰 b3

흑: Kh3, Qf3, 폰 b6, f4, g4, h5

M. Matous (end of study), 3rd Special Honourable Mention, Československý Šach, 1999

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Romanishin – Mnatsakanian, Erevan 1980 (80a)

퀸은 혼자서도 영구 체크를 만들 수 있는 능력이 충분하므로, 공격 측에게 킹 안전은 중요한 고려 사항이다. 이 포지션에서 백 퀸은 이미 긴 대각선을 점거하고 있어 g2의 킹은 체크로부터 비교적 안전하다. 흑의 유일한 희망은 킹사이드에서 추가로 라인을 여는 데 있다.

1.a4

1.Qd5 도 완전히 명료한 것은 아니다. 1...h4 2.Qd4+ Kf6 3.Qxh4 Qd1+ 4.Kg2 Qd5+ 5.Kf3 Qd2+ 6.Kh3 g5 7.Qe4 Qd7+ 8.Kg4 Qd1 이후 흑은 백 킹을 노리는 카운터플레이를 가진다.

1...f5?

1...g5! 가 흑의 유일한 기회였다. 2.Qd5 (2.hxg5 h4 라면 흑은 좋은 무승부 기회를 가진다. 3.gxh4 Qg4+ 4.Qg2 Qxh4 5.a5 Qd4 또는 3.Kg2 hxg3 4.Qf3 Qc2 5.a5 gxf2) 2...gxh4 3.gxh4 Kf6 4.a5 Kh6 이후 백 킹이 본 게임보다 더 노출되어 있어, 체크 폭격을 허용하지 않고 a폰을 진전시키기가 어렵다.

2.Kg2 Qc4

2...f4 3.Qb7+ Kh6 4.Qf3 도 백 승.

3.Qa7+ Kh6 4.Qe3+ Kh7 5.Qe7+ Kh6 6.Qe5 Kh7 7.a5

이제 백 킹은 완벽히 안전하고 a폰이 안전하게 전진할 수 있다.

7...Qa4

또는 7...Qc6+ 8.Kh2 Qc2 9.Qe7+ Kg8 10.Qe3 Qa2 11.Qb6 이후 a6, a7.

8.Qc7+ Kg8 9.Qb8+ Kh7 10.Qb7+ Kh6 11.a6 f4 12.a7 f3+ 13.Kxf3 1-0

Andersson – Lau, Bundesliga 1999/00 (80b)

이 포지션은 무승부이다. 백 f폰이 f3에 있어 백 킹이 더 노출되어 있기 때문이다. 백의 유일한 승리 기회는 자기 킹을 퀸사이드로 옮겨 a폰을 지원하는 것이다.

1.Qd2 Kh5 2.a4 Qa1 3.a5 Kh7 4.Kf2

킹을 퀸사이드로 보내는 일은 그리 쉽지 않다. 예를 들어 4.Qd5 Kg8 5.h4 Qb2+ 6.Kf1 Qc1+ 7.Ke2 Qc2+ 8.Ke3 Qc3+ 으로 백의 진로가 막힌다.

4...Qa3 5.Qd5 Kg8 6.Kf2 Qe3 7.Qb5

7.fxg6 이라면 즉시 영구 체크가 들어온다. 7...Qe2+ 8.Kh3 (또는 8.Kg1 Qe1+) 8...Qg4+.

7...Kg5 (원문 본문상으로는 흑이 5...Kg8 후에 7...Kg5 진행으로 진행됨)

Note: 본 라인은 책 표기를 따른다. 8.a6 Kg4 9.Kf1 Kh7?

단순히 9...Qf3+! 10.Ke1 (10.Kg1 Qe3+) 10...Qe3+ 11.Qe2 (11.Kd1 Qg1+) 11...Qc1+ 으로 흑이 편안하게 무승부였다.

10.f6 Kg6 11.Qc4 Qf3+ 12.Ke1 Qxf6?!

12...Qe3+ 13.Kd1 Qg1+ 14.Kd2 Qxh2+ 15.Kc3 Qg1 이 더 나은 아이디어였다. 본 수는 백 킹이 퀸사이드에 도달하게 해준다.

13.Kd2 Qb6 14.Kd3 Qd6+ 15.Kc2 Qb6 16.Kc3 Qa5+ 17.Kb3 Kf6 18.Qe4+ Kg5 19.Qe3+?

백은 19.Qb7! Qe1 20.Qd7 Qe3+ 21.Ka4 Qe4+ 22.Ka5 Qe1+ 23.Kb6 Qe3+ 24.Kb7 로 괜찮은 승리 기회를 노렸어야 했다.

19...Kg6 20.a7 Qb5+

이제 흑이 영구 체크를 가진다.

21.Kc3 Qa5+ 22.Kc4 Qa4+ 23.Kd3 Qa3+ 24.Ke2 Qa2+ 25.Kf1 Qa1+ 26.Kg2 Qa2+ 27.Qf2 Qd5+ 28.Kf1 Qd3+ 29.Qe2 Qb1+ 30.Kf2 Qf5+ 31.Kg2 Qd5+ 32.Kf3 Qf5+ 1/2-1/2

Smirin – Tukmakov, Solin 1999 (80c)

영구 체크는 위 예시처럼 갑자기 등장할 수 있다. 또한 백이 자기 킹이 보드 가장자리에 갇혀 끊임없이 위험에 처해 있다는 점에서 어떤 어려움을 겪는지 주목하라.

1.Qc6+ Kd1+?!

흑은 1...Kd3+ 2.Kb1 Qc3 3.Qd6+ Ke2 4.Qh2+ Ke1 5.Qh1+ Kd2 6.Qg2+ Ke2 로 더 쉽게 이길 수 있었다.

2.Kb1 Qd3+ 3.Kb2 Qd2+?!

3...Ke2?? 는 4.Qc1# 때문에 안 된다. 그러나 본 수는 잘못된 방향으로 향한다. 흑은 3...Qd4+ 4.Kb1 Qf4! 로 진행했어야 했다. 발견하기 꽤 어렵긴 하지만.

4.Kb1 Ke2?

흑은 4...Qd3+ 로 되돌아갔어야 했다.

5.Qf3?

5.Qh1+! 으로 즉시 무승부를 놓침. 5...Ke1=Q 6.Qf3+ Ke2 7.Qd5+ Qf1 8.Kd2 Qh1+ 등.

5...Qd4

5...Qc1+ 6.Ka2 Qg5! 가 더 날카로움.

6.Ka2

6.Qf5 는 더 거센 저항이지만 결국 진다.

6...Kd2 7.Qg2+ Qa7+ 8.Kb2 Qd4+ 9.Ka2 Qe5 10.Kb4 Kd3 11.Qf3+

또는 11.Qg6+ Qe4 12.Qg3+ Qe3 13.Qg6+ Kd2 14.Qg2 Kc2 로 흑 승.

11...Qe3

11...Kc2 가 더 빠름.

12.Qd5+ Qd4 13.Qf3+ Kd2 14.Qg2 Qxb4 15.Qf2 Qc4+ 16.Kb2 Qc3+ 0-1

17.Ka2 Kd1 이후 흑 승.

M. Matous (end of study), 3rd Special Honourable Mention, Československý Šach, 1999 (80d)

퀸은 너무 강력해서 다른 기물의 약간의 도움만 받아도 메이트를 줄 수 있다. 퀸 엔딩에서 조용히 기동하다가 갑작스러운 메이트를 허용해버리는 사례는 수없이 많다. 그 이유는 부분적으로 심리적이다 — '엔드게임 모드'에 들어가 있으면, 메이팅 어택 같은 전형적인 미들게임 가능성을 간과하기 쉽다. 다이어그램에서 흑은 익스체인지의 대가로 폰 세 개를 가지고 있고, 백 입장이라면 많은 기사들이 무승부에도 만족했을 것이다. 그러나 백에게는 놀라운 강제 승리가 있다.

1.Rxg4+! Qxg4+

유일한 수. 1...hxg4 2.Qh6# 와 1...Kxg4 2.Qh3+ 는 즉시 진다.

2.Kh2 Qb6

흑 퀸은 g3 메이트를 막아야 하며, 2...Qg5 는 3.Qh3# 에 걸린다. 2...g5 3.Qf2+ 도 즉시 메이트로 이어지므로, b폰을 미는 것이 유일하게 가능한 선택지이다.

3.Qe7+! Qg5 4.Qe4+ Qg4 5.Qe3

이 작은 기동으로 차례가 흑에게 넘어가고, 흑은 다시 b폰을 미는 수밖에 없다. 백은 b폰이 b4에 도달할 때까지 같은 기동을 단순히 반복하다가, b4에 오면 템포를 얻으며 잡는다.

5...b5 6.Qe7+ Qg5 7.Qe4+ Qg4 8.Qe3 b4 9.Qe7+ Qg5 10.Qxb4+ Qg4

마지막으로 퀸을 한 번 더 흔들어 흑을 끝낸다.

11.Qe7+ Qg5 12.Qe4+ Qg4 13.Qe3

이후 백 승.