섹션 71 — Rook + Pawn vs Bishop + Pawn

원문 책 페이지 162-163

다이어그램 71a (흑 차례)

백: Kh8, Bd2, 폰 a7, f5

흑: Kf6, Re7, 폰 f3

Sashikiran – Stefanova, Zafra 2007

[좌표 확인 필요]

다이어그램 71b (백 차례)

백: Kh6, Rh7, 폰 g4, h5

흑: Kf6, Bd5, 폰 f7, g6

Bologan – Bouchet, French Team Ch 2007

[좌표 확인 필요]

다이어그램 71c (흑 차례)

백: Kf1, Bf5, 폰 a7, g3

흑: Kd5, Ra3, 폰 g4

Anand – Van Wely, Amber Rapid, Monaco 2005

[좌표 확인 필요]

다이어그램 71d (백 차례)

백: Kb5, Ra1, 폰 a6

흑: Kb8, Bc4, 폰 a7

Kasparov – Yusupov, Linares 1993

[좌표 확인 필요]


Sashikiran – Stefanova, Zafra 2007 (71a)

양측 모두 통과 폰을 가지고 있을 때 룩이 이기는 경우가 매우 많다. 그러나 위와 같이 미묘한 경우에는, 공격하는 쪽이 자기 폰을 밀어붙이는 것보다 상대 폰을 무력화하는 데 집중하는 편이 더 나은 경우가 많다는 점을 알아두는 것이 중요하다. 그랜드마스터조차 이 점을 놓치곤 하는데, 본 예시가 그것을 보여준다.

1...Rd7?

가장 간단한 승리는 1...Kf4! 2.f6 Ke5 3.f7 Rd6+ 4.Kg7 (4.Kg5 Rf6는 흑이 폰을 잡는다) 4...Rd7! (5...Ke6의 위협) 5.Kg8 Rxa7로, 흑이 체크하며 승급한다.

2.Be3 f3?

흑 킹이 f파일에 놓여 좋지 않다. 2...Rd3로도 앞의 주석처럼 이길 수 있었다.

3.Bc5?

3.Bg1! Rd1 (또는 3...Ke4 4.f6) 4.f6 Rxg1 5.f7로 백 폰이 체크하며 승급하는 수를 놓쳤다.

3...Rd5?

다시 한 번, 백 폰을 쫓는 것이 올바른 길이었다. 3...Ke4! 4.f6 Kd5 5.Bf2 Ke6 6.Bg1 Rf7로 흑 승.

대국은 4.Ba7? (4.Bg1! 다시 무승부) 4...Ra5? (4...Ke4로 여전히 이김) 5.Bg1 Ra1 6.Bc5? (6.f6 무승부) 6...g1=Q+? (6...Ke4로 여전히 이겼다) 7.Bxg1 Rxg1+ 8.Kh7 Kg4 9.f6 Rf1 10.Kg7 1/2-1/2 로 종결되었다.

Bologan – Bouchet, French Team Ch 2007 (71b)

두 폰이 인접한 파일에 있고 통과 폰이 아닐 때에는 승리 가능성이 어느 정도 있지만, 무승부가 되는 포지션도 많다. 위 다이어그램은 백 승이지만, 만약 흑이 자신의 킹을 g7로 옮길 수 있다면 무승부가 된다.

1.g5+

지금 백 룩은 ...Kg7을 막느라 묶여 있는데, 이 체크가 흑 킹을 e파일로 몰아내면서 백 룩을 자유롭게 해준다.

1...Ke6 2.Rh8 Ba4

가장 까다로운 수비는 2...Bd7이지만, 그래도 백이 어떤 식으로든 이긴다. 3.Rh2 Kd5 4.Rf2 Bc8 5.Kg3 Ke6 (5...Be6 6.Kh4 Kd6 7.Kh5도 비슷하다) 6.Kh4 (흑 킹이 너무 멀어 백 킹이 g7까지 행진하는 것을 막을 수 없다) 6...Ke7 7.Kh5 Be6 (7...Kf8은 8.g6 Be6 9.Kh6에 진다) 8.Kh6 Bg4 9.Kg7 Bh5 10.Rf6! (추크츠방. 이제 백이 자기 킹을 f6로 보낼 수 있다) 10...Ke8 11.Rh6 Be2 12.Rh3 Bc4 13.Rc3 Be6 14.Rc7 Ba2 15.Kf6 Bd5 16.Re7+ Kd8 17.Rxf7로 백 승.

3.Rh6+ Ke7 4.Ke5 Bb3

4...Kf8 5.Kf6 Kg8 6.Rh1 이후, 백은 룩을 f8로 돌려서 같은 방식으로 이긴다.

5.Rb6 Ba2 6.Rb7+ Kf8 7.Kf6 Kg8 8.Rb8+ Kh7 9.Rf8

이제 백은 f7을 잡아 K+P vs K의 승리 엔딩(섹션 2b 참조)으로 들어간다.

9...Bb3 10.Rxf7+ Bxf7 11.Kxf7 Kh8 12.Kg6 Kg8 13.Kh6 1-0

Anand – Van Wely, Amber Rapid, Monaco 2005 (71c)

두 폰이 같은 파일에서 마주 보고 있을 때, 폰이 c, d, e 또는 f파일에 있다면 대부분의 포지션이 승리이다. 그러나 나이트 폰일 경우에는 다수의 포지션이 무승부이다. 위처럼 비교적 유리해 보이는 상황에서도 흑은 이길 수 없다.

1...Ra2

또 다른 시도는 1...Rf3인데, 2.Bxf3? 는 2...Kxf3에 진다. 그러나 2.Kg2! 이면 룩이 비켜야 하고 흑은 아무 것도 이루지 못한다.

2.Bb7 Ra4 3.Kg2 Kd4

흑은 긴 대각선에서 비숍을 압박하려 하지만, 알고 보면 그 대각선은 충분히 길어서 백은 언제나 비숍을 둘 안전한 칸을 가진다. 흑이 f폰이 아니라 g폰일 때 이길 수 없는 주된 이유가 이것이다. 대응되는 a7-g1 대각선은 한 칸 짧기 때문에 비숍이 안전한 칸을 잃게 된다.

4.Bc6 Rb4 5.Kg1 Kc5 6.Ba8 Rb8 7.Be4!

유일한 칸. 7.Bg2?는 7...Rb1+ 8.Kf2 Rb2+ 9.Kf1 Rxg2 10.Kxg2 Kd4 11.Kf2 Kd3 이후 g3 폰을 잃고 진다.

7...Kd6 8.Kg2 Rb4 9.Ba8 Ra4 10.Bb7 Kc7 11.Bd5 Rd4 12.Ba8 Ra4 13.Bd5 Kd6 14.Bb7

흑은 온갖 시도를 해보지만 백은 항상 비숍을 둘 안전한 칸을 가지고 있다.

14...Ra7 15.Be4 Ke5 16.Bc6 Ra6 17.Bb7 Rb6 18.Ba8 Rb8 19.Bc6 Kd6 20.Be4 Re8 21.Bf5 Rg8 22.Be4 Re8 23.Bf5 Re2+ 24.Kf1 Ra2 25.Bxg4 Ke5 26.Bf3 Kd4 27.Kg1 Ke3 28.Bd5 Rd2 29.Bc6 Rf2 1/2-1/2

Kasparov – Yusupov, Linares 1993 (71d)

두 폰이 룩 파일에서 마주 보는 상황은 이 엔딩 전체 이론 가운데 가장 복잡한 경우 중 하나이다. 워낙 복잡해서 위 포지션에서 세계 챔피언조차 혼동을 일으켰을 정도다.

이 포지션은 흑 킹이 좌상단 모서리에 갇혀 있거나(여기처럼) 또는 h파일의 폰으로부터 멀리 차단되어 있을 때 승리이다. 이 두 극단 사이에서는 대부분의 포지션이 무승부이다. 대국은 다음과 같이 이어졌다: 1.Re7+? (이제 흑 킹이 d8까지 갈 수 있어 더 이상 패배 구역에 있지 않다) 1...Kc8 2.Kc6 Kd8 3.Rd7+ Ke8 4.Kc7 Bc2 5.Rd2 Bb3 6.Re2+ Kf7 7.Kd6 Bc4 8.Re7+ Kf8 9.Re4 Bb3 10.Kd7 Kf7 11.Rf4+ Kg6 12.Kd6 Kg5 13.Ke5 Kg6! (13...Bc2?는 14.Rf2 Bb3 15.Rg2+로 킹이 패배의 h파일로 가야 한다) 14.Rf3 Kg7 15.Rf6 Bc4 16.Kf5 Bb3 17.Kg5 Bc2 1/2-1/2.

백은 1.Rd8! 로 이길 수 있었다 (흑 킹이 d파일에 닿지 못하도록 확실히 한다). 1...Bc2 2.Rd7+ Kc8 3.Kc6 Bb3 4.Kd6 Bd5 5.Ra7 Bb3 6.Rh7 Ba2 (또는 6...Bd1 7.Kc6 Bf3+ 8.Kb6 Bd1 9.Rh4 Bb3 10.Rd4로 핵심 추크츠방 포지션 도달) 7.Rc7+ Kb8 (또는 7...Kd8 8.Ra7로 a폰이 떨어진다) 8.Kc6 Bd5+ 9.Kb6 Ba2 10.Ra7 Bb3 11.Rd7 Kc8 12.Rd4로 흑이 추크츠방에 빠진다. 12...Bc2는 13.Rc4+로 비숍을 잃기 때문에, 흑은 a폰을 내줘야 하고 그 뒤 백은 무난히 이긴다.