섹션 75 — Rook vs Knight: More Pawns

원문 책 페이지 170-171

다이어그램 75a (백 차례)

백: Kf1, Nc3, 폰 f4, g3, h2

흑: Ke7, Ra1, 폰 g6, h7

Timman – Topalov, Wijk aan Zee 1996

[좌표 확인 필요]

다이어그램 75b (백 차례)

백: Kg1, Nd3, 폰 e3, f2, g2, h2

흑: Kg7, Ra1, 폰 b6, f7, g6, h7

Hulak – Beliavsky, Slovenian Team Ch, Bled 1998

[좌표 확인 필요]

다이어그램 75c (백 차례)

백: Kf3, Rh4, 폰 b2, f2, g3, h3

흑: Kf6, Nd5, 폰 b6, e5, f6, g6, h7

Aronian – Postny, Moscow 2005

[좌표 확인 필요]

다이어그램 75d (백 차례)

백: Kg2, Rd5, Nd3, 폰 e5, g6, h2

흑: Kf8, Bc7, 폰 a5, b6, c6, e6, h7

Yakovenko – Cheparinov, FIDE Grand Prix, Sochi 2008

[좌표 확인 필요]


Timman – Topalov, Wijk aan Zee 1996 (75a)

단거리 기물인 나이트는 모든 폰이 한쪽에 있을 때 가장 잘 작동하며, 이런 상황에서 수비 측은 익스체인지의 대가로 폰을 최소 한 개 이상 가지고 있으면 무승부 기회가 있는 경우가 많다. 여기서는 결과가 무승부여야 하지만, 정확한 수비가 필요하다.

1.Ne4+ Ke7 2.Kh3 Ra3+ 3.Kg2 h6 4.Kg2 Ke6

또는 4...Re3 5.Nf2 h5 6.Nd1 Ra3 7.Nf2 Ke6 8.Ne4 로 백은 안정적인 포지션이다.

5.g4! h5

5...Kd5 6.Nf6+ Kd4 7.Ng8 h5 8.Ne7 hxg4 9.hxg4 Ra6 10.f5 g5 11.Ng6 Ke4 12.Kg3 은 흑에게 승리 기회를 주지 않는다.

6.Ng5+ Kd5 7.Kf2 Kd4

7...h4는 8.Nf3로 잘 막힌다.

8.Kg2?

백이 실수한다. 8.Ke2로 흑 킹의 e3 진입을 막아야 했다.

8...Ke3 9.Kg3 Ra6?

승리를 놓침. 9...h4+! 10.Kxh4 Kxf4 11.Ne6+ Ke5 12.Nf8 (12.Nc5 Rc3 도 마찬가지) 12...Kf6 13.Nd7+ Ke6 14.Nf8+ Kf7 15.Nd7 Ra5 로 나이트가 차단되었다. 마무리는 16.Nb6 Ke6 17.Nc4 Rd5 18.Nb2 g5+ 19.Kg3 Rd2 20.Na4 Rd4 21.Nb2 Kd5 로 나이트가 곧 잡힌다.

10.gxh5 gxh5 11.Kh4

이제 백은 안전하다.

11...Kxf4 12.Kxh5 Kf5 13.Kh4 Ra8 14.Kh6 Kg4 15.Kg6 Kxh4 16.Ne6 Kg4 17.Kf6 Ra5 18.Nd4 1/2-1/2

Hulak – Beliavsky, Slovenian Team Ch, Bled 1998 (75b)

4 대 3 상황에서도 무승부 기회가 있다. 수비 측은 가능한 한 많은 폰을 교환하려 해야 하고, 공격 측은 교환을 피해야 한다.

1.Nc1 Ra5 2.Nb3 Ra4 3.Nd2 Kf6 4.Kf3 Ke5 5.Ne2 Ra1 6.Ng3 Ke5 7.Kg2 Ra4 8.f4+!

최선의 수비. 8.h3 Ra2 9.Kg2 f5 10.gxf5 gxf5 는 백에게 더 곤란하다.

8...Kd5 9.Kf3

백은 견고한 수비 진형을 확립했다.

9...Kf6 10.g5?

이로써 흑은 g폰을 우회할 수 있다. 10.e4+ Ke6 (또는 10...Kd4 11.Ne2+ Kd3 12.f5) 11.g5 가 옳았다. 그래야 흑이 폰 교환을 피할 수 없기 때문이다.

10...f5! 11.h5 Ra3 12.h6?!

g6에서 교환하여 폰 수를 줄이는 편이 나았겠지만, 어쨌든 어떤 수로도 구해낼 수 없는 자리일 수도 있다.

12...Kc4! 13.Ke2 Rb3

백을 추크츠방에 빠뜨림. 즉시 13...Ra2+ 14.Kf3 Kd3? 는 15.e4 때문에 나쁘다.

14.Nh1 Rb2+ 15.Kf3 Kd3 16.Nf2+ Kd2

...Rb3 위협.

17.e4 Rb3+ 18.Kg2 fxe4 19.Nxe4+ Ke3 20.Nc5 Rb4 21.Kg3

또는 21.Ne6 Re4 22.Nf8 Kxf4 23.Nxh7 Re8 24.Nf6 Rh8 로 백 폰들이 무너진다.

21...Rxf4 22.Nd7 Rf3+ 23.Kg4 Rf1 24.Kh3 Kf3 0-1

Aronian – Postny, Moscow 2005 (75c)

단거리 기물인 나이트는 양쪽에 폰이 있을 때 고전한다. 익스체인지의 대가로 폰 하나에 안정적인 중앙 거점까지 갖춘 이런 비교적 유리한 상황에서조차, 게임을 구하는 것은 불가능하다는 것이 드러난다.

1.Kf3 Kf5 2.Ke2 Kf6 3.Kd3 g5

흑은 이를 오래 피할 수 없다. 예를 들어 3...Ke5 4.Rb8 Kf5 5.Kd4 이후 흑은 추크츠방에 빠져 어쨌든 5...g5를 둬야 한다 (5...Kg4는 6.Ke4!).

4.Ra4?!

4.Rh8! g4 5.hxg5 fxg5 6.Rh6 Nc7 7.Ke4 로 흑이 추크츠방. 백은 7...h4 8.gxh4 gxh4 9.Rg6+ Kh3 10.f4 Rh2 11.Kf3 으로 쉽게 이긴다.

4...Ke5?!

4...b5 5.Re4 Ke5 가 더 거센 저항이었다. 그래도 백은 6.Kf3 Ke6 7.hxg5 fxg5 8.Kd2 Kf5 9.Ke1 Kf6 10.Kf2 이후 이긴다.

5.Re4+ Kf5 6.Kf3 Ke5

흑은 다른 수가 거의 없지만, 이 수로 d5 나이트가 불안정해진다.

7.Rc4 Ke6 8.hxg5 fxg5 9.Rc6+ Kf5 10.Rd6! Ne7 11.Rxb6 h4

또는 11...g4 12.fxg4+ Kxg4 13.Ke4 Kxg3 14.Kxe5 h4 15.Re6 Nc8 16.Rg6+ Kf3 17.Rc6 Ne7 18.Rc7 Ng6+ 19.Kf5 로 백 승.

12.gxh4 gxh4 13.Ke2 Nd5 14.Rh6 Nf4+

흑은 14...Kg5 15.Rh8 Nf4+ 16.Ke3 h3 17.b4 로도 진다.

15.Ke3 h3 16.b3 Kg5 17.Rh8 Kf5 18.Kf2 Ke6 19.Rd8 Ke7 20.Rd1 1-0

20...Ke6 21.Kg3 Kf5 22.b4 로 백이 쉽게 이긴다.

Yakovenko – Cheparinov, FIDE Grand Prix, Sochi 2008 (75d)

나이트는 익스체인지의 대가로 여러 개의 폰이 있거나, 나이트 측이 위협적인 통과 폰을 가지고 있을 때에만 승리 가능성이 있다. 이 포지션은 후자의 경우의 예이다. 백은 전진된 보호 통과 폰 g6을 가지고 있지만, 현재 e5 폰이 공격받고 있다. 만약 백이 e5의 수비에 묶이게 되면 g6 폰을 활용하기가 쉽지 않을 수 있다.

1.Rd6!

백은 역동적인 해법을 찾아낸다 — 익스체인지를 내주는 대신 두 번째 통과 폰을 확보한다.

1...Bxd6?!

제안을 받아들이는 것은 가망이 없다. 통과 폰 두 개가 룩에게 너무 강하기 때문이다. 1...Ke7 이 최선의 수비지만, 백은 2.Ne4! (2.Rxc6 Bxe5 3.Rxb6 Rf4+ 4.Kh3 Bd4 는 훨씬 덜 명확하다) 2...Bb8 3.Kh3 Rf3+ 4.Kg2 Rf4 5.Nf6 Bxd6 6.g7 Bxe5 7.g8=Q Rxf6 8.Qc8 Rf5 9.Qb7+ Kd6 10.Qxb6 Bf6 11.Qxa5 후 a폰이 승부를 결정짓는다.

2.exd6 Ke5 3.Ne4 Rf4+ 4.Kg3 Rf1

4...Rxe4 는 5.d7+ Kxd7 6.g7 Re1 7.Kf2 로 진다.

5.Kg2 Rf4

또는 5...Rd1 6.Nf6+ Kf8 7.d7 (8.Nd5 위협) 7...Rd6 8.g7+ Kxg7 9.Ne8+ 로 백 승.

6.Nf6+! (멋진 마무리) 6...Rxf6 (6...Kf8 7.d7 Rd4 이라면 백은 결정적 수 8.Nd5 가 있다) 7.d7+ 1-0. 핵심 라인은 7...Kxd7 8.g7 Rf5 9.g8=Q Rg5+ 10.Qxg5 hxg5 11.h6 로 h폰이 승급하는 것이다.