섹션 83 — Escaping the Checks

원문 책 페이지 188-189

다이어그램 83a (백 차례)

백: Kf2, Qe5, 폰 e4, h7

흑: Kd8, Qf1

Morozevich – Gelfand, Russian Team Ch, Dagomys 2008

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다이어그램 83b (흑 차례)

백: Kc5, Qc6, 폰 a7

흑: Kf3, Qe3

Aronian – Bu Xiangzhi, Stepanakert 2005

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다이어그램 83c (백 차례)

백: Kh5, Qf3, 폰 g6

흑: Kh8, Qg7, 폰 a7, b7

Ponomariov – Turov, Kharkov 2001

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다이어그램 83d (흑 차례)

백: Kc6, Qa3, 폰 a3, g5, h4

흑: Kg8, Qe5, 폰 g7

Van Wely – Papaioannou, Bled Olympiad 2002

[좌표 확인 필요]


우리는 이미 영구 체크 가능성이 퀸 엔딩에서 수비 측의 핵심 자원이라는 것을 보았다. 공격 측은 체크의 폭격에서 벗어날 수 있는지 종종 정확히 계산해야 한다.

Morozevich – Gelfand, Russian Team Ch, Dagomys 2008 (83a)

다이어그램에서 Qg8+에 이어 h7으로 두면 흑이 영구 체크를 할 수 없는 한 즉시 게임이 결정된다. 백 퀸을 중앙에서 멀리 두면 영구 체크 가능성이 커지므로, 이러한 기동에는 주의가 필요하다. 이 경우 체크는 결국 끝난다.

1.Qg8+! Ke7 2.Kh7 Qe1+ 3.Kf3 Qh1+ 4.Kf4 Qh2+

또는 4...Qh4+ 5.Ke3 Qh3+ 6.Kf3 Qh6+ 7.Kf4로 14수째 게임 진행으로 이행한다.

5.Ke3 Qh6+ 6.Ke2

6.Kf4가 더 빨랐다(14수째 참조). 그러나 백은 킹을 먼저 기동시켜도 잃을 것이 없다.

6...Qa6+ 7.Kf3 Qd3+ 8.Kf4 Qd6+ 9.Kg4 Qd1+ 10.Kg3 Qg1+ 11.Kf3 Qh1+ 12.Kf4 Qh2+ 13.Ke3 Qh6+ 14.Kf4! Qb6+

14...Qh3+ 15.Kd2 Qh2+(15...Qd7+ 16.Ke1) 16.Kc3 Qh3+ 17.Kb4면 더 이상 체크가 없으므로 백 승리.

15.Kf3 Qb3+ 16.Kg4 Qe6+

16...Qd1+ 17.Kf5 Qd7+(또는 17...Qh5+ 18.Qg5+) 18.Kg5 Qb5+ 19.Kh4로 백 승리.

17.Kg3 Qxe4 18.Qg5+

백은 승급하기 전에 퀸을 활성화한다.

18...Kf6 19.Qc5+ Kf7 20.h8Q 1-0

Aronian – Bu Xiangzhi, Stepanakert 2005 (83b)

흑은 무승부를 할 수 있지만, 올바른 체크로 시작해야 한다. 핵심은 백 킹이 b6에 있을 때 Qc6 때문에 d6에서 체크할 수 없고, b파일 체크 후에는 백이 Qb5로 두어 곧 체크에서 벗어난다는 점이다. 마찬가지로 e3, f2, g1 체크에는 Kb7으로 응수하며, 흑이 e7에서 체크할 수 없기 때문에 다시 체크가 일찍 끝난다. 따라서 유일하게 좋은 체크는 d8이다.

1...Qf4+?

1...Qd6+!가 유일한 무승부 수였다. 2.Kc3(2.Kb5 Qd7+ 3.Kb4 Qd4+는 즉시 무승부이고, 2.Ka5 Qc7+ 3.Ka6 Qc8+ 4.Kb6 Qd8+! 5.Kb7 Qe7+은 체크를 계속한다) 2...Qg3+ 3.Kb2 Qf2+ 4.Ka1 Qg1+ 이후 백은 흑의 체크를 막을 수 없다.

2.Kb5! Qe5+

흑은 Kb6에 ...Qd8+로 응수할 방법이 없으므로 운명이다. 2...Qg5+라면 3.Ka6. 2...Qf5+ 3.Ka6 Qf1+ 4.Qb5 Qa1+ 5.Kb6 Qd4+ 6.Qc5 Qb2+ 7.Ka6 Qa2+ 8.Kb7 Kd7 9.Qc7+(그러나 9.a8Q? Qg2+로 무승부) 9...Ke6 10.a8Q로 백 승리.

3.Kb6!

3.Ka6? Qd6+면 흑이 빠져나간다.

3...Qb2+ 4.Ka6 Qg2

또한 4...Qe2+ 5.Kb5 Qa2+ 6.Kb7 후 흑 패배.

5.Qe8+ Kd6 6.Qd8+

6.a8Q도 승리지만, 백은 승급 전에 퀸을 활성화하여 안전하게 둔다.

6...Kc5 7.Qf8+ 1-0

Ponomariov – Turov, Kharkov 2001 (83c)

공격 측이 적의 폰을 이용해 체크로부터 자신을 숨기는 일은 꽤 흔하다. 이 비교적 단순한 경우에서, 흑 폰들이 a8에서 훌륭한 은신처를 제공한다. 흑이 많은 체크를 줄 수 있지만, 킹이 목적지에 도달하는 것을 막을 수는 없다.

1.Kg7 Qg8 2.Qf8!

퀸을 중앙에서 멀리 두면 수비 측에 영구 체크의 기회가 커진다는 점을 다시 강조할 필요가 있다. 따라서 이런 수를 두기 전에 주의가 필요하다.

2...Qc4+ 3.Kg5 Qd5+ 4.Kf6

두 흑 폰이 없다면 이 포지션은 무승부지만, 폰이 있어서 흑은 백 킹이 a8에 도달하는 것을 막을 수 없다.

4...Qc6+ 5.Ke7 Qc7+ 6.Ke6 Qc6+

흑은 킹의 a8행을 막기 위해 최선을 다하지만 영원히 버틸 수는 없다.

7.Qd6 Qc4+

7...Qc8+ 8.Kf7 Qf5+ 9.Qf6 Qh5+ 10.Kf8 또는 7...Qe8+ 8.Kf6로 백 승리.

8.Kd7 Qa4+ 9.Kd8 Qb3

흑이 계속 체크하면 9...Qa5+ 10.Kc8 Qc3+ 11.Qc7 Qh3+ 12.Kb8 Qg4 13.Qf7 Qg3+ 14.Ka8로 백 승리.

10.Qf8 1-0

마무리는 10...Qd5+ 11.Kc8 Qe6+ 12.Kb8 Qe5+ 13.Ka8.

Van Wely – Papaioannou, Bled Olympiad 2002 (83d)

이 포지션은 무승부여야 한다. 백의 여분의 폰은 룩 폰이고, 백 퀸은 g5폰을 방어해야 하므로 기동성이 제한된다. 그러나 백은 킹을 b2로 가져가 Qc2+ 차단 가능성을 활용함으로써 흑에게 문제를 만들 수 있다. 영구 체크를 막기 위해 싸울 때 이러한 지점을 포착하는 것이 핵심 아이디어이다.

1...Qb7+ 2.Kd6 Qb8+ 3.Kc6 Qc8+

3...Qb3로 a4를 막고 백 킹을 보드 상단부에 묶어두는 편이 더 단순했다.

4.Kb6 Qb8+ 5.Ka5 Qd8+ 6.Kb4 Qd2+

킹이 b2에 도달하면 체크가 끝난다. 예: 6...Qb8+ 7.Kc3 Qg3+ 8.Kb2 Qf8+ 9.Ka1. 그러나 그래도 a폰을 진군시키기는 쉽지 않다.

7.Kb3 Qd3+ 8.Kb2 Qd7

흑은 체크가 없으므로 a4를 막는다.

9.Kc3 Qg4 10.Qb5

a4를 엄호하여 a폰 진군을 준비하고, d3에서 차단 가능성을 설정한다.

10...Qc8+ 11.Kd2 Kh8?

흑은 d3 체크를 막으려 하지만 이는 블런더다. 11...Qg4를 계속해야 했다. 12.a4 Qf4+ 13.Kc2 Qf2+ 14.Kc3 Qe1+ 후에는 흑의 체크를 막기 어렵다.

둔 수 이후 백은 12.g6!로 빨리 이길 수 있었다. 치명적인 메이트 위협을 설정한다. 예: 12...Qd8+ 13.Kc2 Qc7+ 14.Kb1로 쉬운 승리. 게임에서 백은 12.a4?를 두었고 흑의 추가 실수 끝에 결국 이겼다.