섹션 90 — Queen vs Rook and Minor Piece
원문 책 페이지 204-205
다이어그램 90a (백 차례)
백: Kg2, Qc3, 폰 a3, e4, f2, g3, h2
흑: Kg8, Rc8, Bb6, 폰 a6, e7, f7, g6, h7
Kramnik – Shirov, Wijk aan Zee 1999
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다이어그램 90b (백 차례)
백: Kg2, Qd1, 폰 e4, f3, g2, h3
흑: Kg7, Re8, Ba2, 폰 e5, f6, g6, h7
Nunn – Khurtsidze, World Team Ch, Lucerne 1997
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다이어그램 90c (흑 차례)
백: Kc2, Qa6, 폰 b3, c2
흑: Kg7, Rd8, Bf4, 폰 a4, b4, d6, g5
Shirov – Kasparov, Tilburg 1997
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다이어그램 90d (백 차례)
백: Kd2, Qh4, Nc6, 폰 f4, g4
흑: Kg7, Re6, 폰 f7, g6, h6
Grishchuk – Babula, Fügen ECC 2006
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퀸은 룩과 마이너 기물보다 가치가 높지만, 이 자원 균형이 승리 가능성을 제공하느냐는 포지션에 크게 좌우된다.
Kramnik – Shirov, Wijk aan Zee 1999 (90a)
위 다이어그램은 대칭적인 폰 구조 때문에 무승부처럼 보일 수 있지만, 실제로 백은 좋은 승리 가능성이 있다. 흑이 비숍을 위한 안정된 칸이 없기 때문이다. b6에서는 결국 a5에 의해 쫓겨날 수 있고, 흑은 ...Bd4와 ...e5를 둘 시간이 결코 없다.
1.Qc3 Rc8
1...Rd8 2.Kf1 Bb6 3.a4 Re8 4.a5 Bd4 5.Qc7 Rf8 6.e5(백은 ...e5를 막아야 한다) 6...h5 7.Ke2 Kg7 8.f4 역시 블리츠 게임 Kramnik-Kasparov, Moscow 1998에서 백 승리로 이어졌다.
2.Kf1 Rc7 3.a4
백은 비숍에게 b6 칸을 거부하는 a5를 준비한다.
3...Bb6 4.Qe5 Rc2 5.a5 Bc5
5...Rxf2+ 6.Ke1 Be3 7.Qxe7 Rc2 8.e5도 흑에게 불쾌하다.
6.f4 Be6 7.g4
흑은 느슨한 비숍을 늘 방어해야 하므로 많은 것을 할 수 없다. 이로써 백은 폰을 진군시키고 흑 킹에 대한 공격을 시작할 시간을 얻는다.
7...Rc4 8.Qc7 h6 9.f5 gxf5 10.gxf5 exf5 11.exf5 Kf6 12.Qg3+ Kf8 13.Qg6 Bd4 14.Qxh6+ Ke7 15.Qf4 Kd7 16.h4 Ra4 17.Qe4 Kd6
h폰이 게임을 결정할 것이다.
18.h5 Ra1+ 19.Ke2 Be5 20.Qb4+ Kd5 21.Qb7+ Kc4 22.h6 Ra2+ 23.Kf3 1-0
Nunn – Khurtsidze, World Team Ch, Lucerne 1997 (90b)
퀸이 항상 이기는 것은 아니다. 이 포지션에서 흑은 c4에 비숍을 위한 훌륭한 안정된 칸이 있다. 흑의 킹사이드 폰 구조가 약간 손상되어 있지만, 백은 흑의 요새를 뚫을 수 없다.
1.g4
다른 플랜은 Kg3에 이어 f4인데, 약간 더 나은 성공 가능성을 제공할 수 있다.
1...h6 2.Kg2 Kg7 3.Kg3 Ra4 4.Kf3 Ra8 5.Qd2 Re8 6.Kh4
Kh4-h5로 h폰을 공격하려는 시도는 6...Kg6 후 아무 데도 가지 못한다.
6...Bc4 7.Qd7
또는 7.f4 exf4+ 8.Kxf4 Re5면 흑은 요새를 갖는다.
7...Re6
좋은 플랜: 비숍이 c4에 머무르면서 흑은 3랭크를 따라 룩을 사용한다. 백이 g5를 두려고 하면 특히 유용하다.
8.Kf2 Ra6 9.Qe7 Re6 10.Qd8 Ba2 11.Ke3 Bc4 12.Kd2 Ba2 13.Kc3
킹사이드 활동을 시작하기 전에 킹이 c5로 향한다.
13...Bc4 14.Qd2 Ba2 15.Kb4 Bc4 16.Qf2 Ra6 17.Qg3 Re6 18.Kc5 Kg6 19.Qg2 Kg7 20.Qd2 Kg6 21.Qg2 Kg7 22.g5
마침내 약간의 행동이 있지만, 흑은 편안하게 방어한다.
22...fxg5 23.hxg5 hxg5 24.Qxg5+ Kf8 25.Qg2 Rg6 26.Qh2 Re6 27.Qh8+ Ke7 28.Qg8 Rg6 29.Qb8 Re6 30.Qh8 Bf1 31.Qh1 ½-½
Shirov – Kasparov, Tilburg 1997 (90c)
자원은 대체로 균형이 잡혀 있지만, 흑은 통과 g폰 덕분에 약간의 이점이 있다. 여기서 결정적인 점은 g파일의 일부 칸이 이미 엄호되어 폰 진군이 더 쉽다는 것과, 흑 킹이 체크로부터 비교적 안전하다는 것이다.
1...g5 2.a3
백 랭크를 비운다. 백은 2.Qa6 Rh8 3.a3 g4 4.axb4(4.Qb7+? Kf6 5.Qxb4 g3 6.Qxd6+ Kg7 후 흑 승리는 아님) 4...Rh1+ 5.Ka2로도 시도할 수 있었다. 좋은 무승부 가능성이 있었다.
2...bxa3 3.Qa6
폰을 그냥 따는 것은 답이 아니다. 예: 3.Qxa3? g4 4.Qxa4 g3 5.Qa7+ Kf6 6.Qd7 Rh8! 7.Ka2 g2 8.Qg4 Rh2 9.c4 Ke7! 10.c5 Be3로 흑 승리.
3...Rd8 4.Qb6
핵심 수비 아이디어는 7랭크에서 체크하여 ...Rd7 또는 ...Ke8을 강제하는 것이다. 둘 다 흑이 룩을 폰 뒤로 옮기는 것을 막는다. 4.Qb7+ Rd7 5.Qb6 g4 6.c4가 한 가지 방법이지만, 둔 수도 아직 망친 것은 아니다.
4...g4 5.c4?
이제 흑이 이긴다. 5.bxa3 g3 6.Qc7+!이 옳았다. 6...Rd7(또는 6...Ke8 7.Qb6) 7.Qc8 후 흑은 약간의 우위에 불과하다.
5...g3 6.c5
이제 6.Qc7+ Rd7 7.Qb8 g2 8.Qg8 Rb7은 b2 포크 때문에 흑 승리.
6...g2 7.cxd6+ Rxd6 8.Qc7+ Kf6! 9.Qxd6+ Kg7 0-1
흑은 10.Qc5 Bh2 11.d6 g1Q 12.Qxg1+ Bxg1 13.d7 Bb6 후 이긴다.
Grishchuk – Babula, Fügen ECC 2006 (90d)
나이트가 있는 상황도 유사하다. 수비 측의 주된 전략은 요새를 세우는 것이다. 이 포지션에서는 백이 킹사이드에서 통과 폰을 만들 수 있으므로 요새가 가능한지 명확하지 않다. 게임에서 흑은 정확한 수비로 버텼다.
1.Qb2 Kf7 2.Qd4 Re6+ 3.Kd3 Rc6!
흑은 백 킹이 a6를 거쳐 d7로 침투하는 것을 막아야 한다.
4.Qh8 Kf6 5.Qh7+ Ke8 6.Qh6
백이 킹을 중앙에 두고 f폰을 미는 것을 목표로 한다면, 흑은 6.Ke4 Re6+(6...Rc6?는 안 되는데, 7.f5! gxf5+ 8.gxf5 Rf6 9.Ke5가 매우 강하기 때문) 7.Kd4 Rc6 8.Ke4(8.f5 gxf5 9.gxf5 Rh6!) 후 흑은 8...Re6+로 반복하거나 8...Rc4+ 9.Ke5 Rc6 10.f5 gxf5 11.gxf5 Kd7!(...Rc5+를 위협) 12.Kd4 Rf6로 방어한다.
6...Rc6 7.Qg7 Rc5 8.Ke2
또는 8.Ke4 Rc4+! 9.Ke5 Rc6 10.f5 gxf5 11.gxf5 Rc5+ 12.Kf6 Rc6+(12...Rxf5+? 13.Ke6) 13.Kg5 Rc5로 f폰 공격이 무승부를 가져온다.
8...Rc6 9.Kf3 Re6 10.Kg3 Rc6 11.h4 Rd6 12.Kg5 Rc6 13.Kh6 Re6 14.h7 Rc6 15.Qh8+
15.Qe5 Kf7 16.f5 gxf5 17.gxf5 Rf6도 흑에게 안전.
15...Kf7 16.Qd4 Kf8 17.f5?!
전술적 오산이지만, 어쨌든 백은 진전을 만들지 못하고 있었다.
17...gxf5 18.Qh8+
18.gxf5?? 역시 18...Rh6+! 때문에 패배한다.
18...Kf7 19.Qg7+ Ke8 20.Qh8+ Kf7 21.Qg7+ ½-½