섹션 66 — Double Rook Endings

원문 책 페이지 150-151

다이어그램 66a (흑 차례)

백: Kg1, Rd1, Rg1(?), 폰 b2, f2, f5, g2, h2

흑: Kg8, Rd7(?), Re8(?), 폰 c4, f7, g6, h7

Davies – Nunn, Islington 1976

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다이어그램 66b (백 차례)

백: Kg1, Rb1, Rb5, 폰 f2, g2, h3

흑: Kg8, Ra8, Re8, 폰 a5, e4, f7, g7

Karpov – Ljubojević, Linares 1989

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다이어그램 66c (백 차례)

백: Kd1, Re3, Rf1, 폰 c3, f2, h2

흑: Kg7, Rc6, Re5, 폰 c5, d6, f7, g6, h7

Shirov – Topalov, Morelia/Linares 2008

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다이어그램 66d (흑 차례)

백: Kg1, Rg2, Rd1, 폰 a2, b2, d6, f2, h2

흑: Kf6, Rb4, Rf7, 폰 a4(?), c3(?), e4, h7

Topalov – Kasparov, Las Palmas 1996

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Davies – Nunn, Islington 1976 (66a)

룩 한 쌍 엔딩의 많은 원리들 — 예컨대 활동적인 기물의 이점 — 은 룩 네 개 엔딩에도 그대로 적용된다. 다만 강조점이 달라진다. 두 룩의 공격력은 상당하며, 적 킹을 직접 공격할 가능성이 자주 열린다. 양쪽 룩이 모두 7랭크에 자리잡으면 그 화력은 본 예처럼 파괴적일 수 있다.

1...Rd2

기물이 같지만, 흑은 룩 하나로 즉시 7랭크를 차지할 수 있어서 명확한 우위다.

2.Rg1

2.fxg6? Rh8은 백이 가망이 없고, 2.Rf4 Rh8 3.h4 gxf5 4.Rxc4 Rxb2는 백이 폰 하나가 부족하지만 약간의 수비 기회가 있다.

2...Rxb2 3.Rxg6+ Kf7 4.Rd1 Re8 5.Rh6?

백은 f폰을 활성화하려 하지만 흑의 룩들이 너무 강하다. 5.Rd7+? Re7 6.Rg7+ Kxg7 7.Rxe7+ Kf6 8.Rc7 b5도 가망이 없지만, 5.Rc1! Re4 6.a4가 약간이나마 무승부 기회를 주었다.

5...Ree2

흑 룩들의 위력은 막을 수 없다.

6.f6 c3 7.Rf1 c2 8.Rh7+ Kg6 9.Rg7+

9.f7라면 흑은 깔끔하게 9...Rf2!로 이긴다.

9...Kh6 10.f7 c1Q 11.f8Q

11.Rxc1 Kxg7도 룩 하나를 더 가진 흑 승.

11...Rxh2+ 0-1

12.Kg1 Qe3+ 13.Rf2 Qxf2+는 흑의 쉬운 승리.

Karpov – Ljubojević, Linares 1989 (66b)

룩 한 쌍만 있다면, 흑은 바깥쪽 통과 a폰 덕분에 적어도 나쁘지 않다. 그러나 룩이 두 쌍 있으면 사정이 다르다. 백은 한 룩으로 a폰을 봉쇄하면서 다른 룩으로 랭크를 따라 압박할 수 있기 때문이다. 사실 여기서 흑은 진다. 곧 수동적인 자세로 몰리고, 약한 e4 폰을 지킬 수 없다.

1.Rc5 Ra7 2.Ra5 Kf8 3.Rb6 Rea8

3...Re6 4.Rxe6 fxe6는 룩 하나를 교환하지만 대가가 너무 크다. 5.Kh4 Ke7 6.Kh2 Kd6 7.Kg3 Kc6 8.Kf4 Kb6 9.Ra2 이후 흑의 a폰은 너무 느리다.

4.h4

킹이 f4에 가는 길을 연다.

4...Ke7 5.Kh2!

5.Re5+ Kd7 6.Rxe4 a5라면 흑의 a폰이 진짜 카운터플레이를 제공한다.

5...Kd7 6.Kg3 Kc7

흑이 마침내 b6 룩을 몰아내지만 일시적일 뿐.

7.Rb2 Rb7 8.Rc5+

물론 백은 교환에 응하지 않는다.

8...Kb8 9.Ra2 Re7 10.Kf4 Kb7 11.Rb2+ Ka7 12.Rc6

위협은 13.Rbb6.

12...Rh8 13.Ra2

흑의 폰들이 하나씩 무너진다.

13...a5 14.Rxa5+ Kb7 15.Rca6 Rxh4+ 16.Kg3 Rh5 17.Ra7+ Kc6 18.R5a6+ Kb5 19.Rxe7 Rg5+ 20.Kh2 Kxa6 21.Rxf7 1-0

Shirov – Topalov, Morelia/Linares 2008 (66c)

룩이 한 쌍이라면 흑이 오히려 약간 더 좋겠지만, 두 쌍이 있으면 백이 f7에 압박을 가해 흑을 사실상 마비시킬 수 있다.

1.Re3 Re5

f7을 지킬 수 있는 유일한 길은 룩이 f8로 돌아가는 것뿐이다.

2.Rf3 Rf5 3.Kf1 g5 4.h4 g4 5.Rf5 h6

5...Rc6 6.Ke2 Rxc3 7.Rg5+ Kf6 (또는 7...Kh8 8.Rxd6) 8.Rxd6+ Ke7 9.Rd5 이후 백이 폰 하나를 얻는다.

6.Ke2 Re6 7.Kd2 Kg6 8.h5+

8.Kc2 h5에 이어 ...f6면 흑이 풀려난다.

8...Kg7 9.Kd3 Rb6

이 룩이 흑의 유일하게 움직일 수 있는 기물이다. ...Kg8은 Rf6에 폰을 잃는다.

10.Re7 Rb1 11.Ke4 Rd1 12.Kb5 Kg5?

아직 폰을 내줄 필요는 없었다. 흑은 12...Rc1 13.Kb6 Rc2로 수동적인 수비를 계속했어야 한다.

13.Rf6 Rd2

13...Kg7은 14.Rg6+ Kh7 15.Rxg4 Rd2 16.Kc6로 대응한다.

14.Ke6 Kg7?!

14...Rd3이 약간 더 나은 기회였다.

15.Rg6+ Kh7 16.Rxg4 Rxf2 17.Kxd6 Re8 18.Ke4 Rd2+ 19.Ke6 Rf8 20.Ke5 Rd4 21.Rb7 Kh8 22.Kb5?!

22.Kc7이 더 단순하게 룩을 c8에서 멀리 두는 길이었지만, 실착도 충분히 통한다.

22...Rd1 23.Ke6 Re1 24.Kb6 Re8 25.Ke7 Re5 26.Ra7 Rb1+ 27.Kc5 Re1+ 28.Kd5 Re2 29.Ra6 Kh7 30.Re6 Rd2+ 31.Ke5 Ra8 32.Rh4 1-0

Topalov – Kasparov, Las Palmas 1996 (66d)

흑은 활동적인 기물 덕분에 우위에 있지만, 이길 만큼 충분한지는 분명치 않다.

1...Kf7 2.d6 Ke6 3.Rd2 Kd7 4.Rg1 Rf7 5.Re1 a4?!

b4 룩을 보호 없는 상태로 두는 것은 전술적 약점을 만든다. 5...h5!로 압박을 한 단계 더 올리는 쪽이 강했다. 6.Kh3 Rf3 7.Rxe4 Rxh3+ 8.Kg2 Rd3! 이후 흑 승.

6.Re3?!

6.Kh3!, 이어서 Kh2가 옳았다. 이제는 6...Rf3 7.Rxe4 Rxh3+ 8.Kg2 Rd3가 b4 룩이 떠 있어서 효과적이지 못하다.

6...Rg7

다시금 6...h5!가 강했다.

7.Rxe4?

7.Kh3! Rb3 8.Rxe4 Rxh3+ 9.Rh2 Rhg3 10.Rh6면 백에게 그럭저럭 무승부 기회가 있었다.

7...a3! 8.Re7+

8.bxa3 Rb1+은 메이트로 이어지므로, 백은 룩 한 쌍을 강제로 교환해야 한다.

8...Rxe7 9.dxe7+ Kxe7 10.bxa3 Rb1+ 11.Kg2 c3

흑의 위험한 c폰과 활동적인 킹이 결정적이어야 한다.

12.Re2+ Kd6 13.Kf3 Kd5 14.a4 Kd4 15.a5 Rxb5 16.a6 Ra5 17.Re4+ Kd5?

17...Kd3 18.Re3+ Kc4 19.Re4+ Kb3가 옳았다. 그러면 흑이 이긴다.

18.Re3?

18.Re7! Rxa6 19.Ke3이면 무승부였다.

18...c2 19.Rc3 Rc5 0-1

20.Rxc5+ Kxc5 21.a7 c1Q 22.a8Q Qh1+ 이후 백은 퀸을 잃는다.