섹션 99 — Underpromotion
원문 책 페이지 224-225
다이어그램 99a (백 차례)
백: Kc6, Rc3, 폰 c7
흑: Kg4, 폰 f6, 폰 g3, 폰 h2 [좌표 확인 필요]
다이어그램 99b (흑 차례)
백: Kc8, Rf1, 폰 c6, 폰 d5
흑: Kd6, Re6, 폰 c7, 폰 f3 [좌표 확인 필요]
다이어그램 99c (백 차례)
백: Kd6, Rc1, 폰 b6, 폰 b7
흑: Ka6, Qg6, 폰 c7 [좌표 확인 필요]
다이어그램 99d (백 차례)
백: Kg5, Ra1, 폰 b3, 폰 g6
흑: Kg1, 폰 g2, 폰 h2 [좌표 확인 필요]
다이어그램 99e (백 차례)
백: Kb1, Qg1, Nb6, 폰 b7
흑: Kb4, Qa1, 폰 a5, 폰 b5, 폰 d2 [좌표 확인 필요]
다이어그램 99f (백 차례)
백: Kh4, Ra1, 폰 b6
흑: Ka4, Qg6, 폰 a3, 폰 c4 [좌표 확인 필요]
Smirnov – Yandemirov
Izmir ECC 2004
엔딩에서 나이트로의 언더프로모션은 종종 일어난다. 동기는 보통 체크와 함께 템포를 얻기 위함이며, 이번 두 예시에서도 그렇다. 첫 예에서 흑은 정확한 방어로 무승부를 확보했다. 1 Kd5 g3(1...f5? 2 Kd4 f4 3 Kd3+ Kf3 4 Kd2 g3 5 Ke1 g2 6 Rc3+ 다음 백 승은 안 된다) 2 Ke4 g2 3 Rc8 f5+ 4 Kf3 g1N+(4...g1Q?? 5 Rg8+은 안 된다) 5 Ke3 Nh3 이후 흑은 어려움 없이 무승부.
Shengelia – Zysk
Deizisau 2006
흑이 다음과 같이 이겼다. 1...f3 2 Kd6 f2 3 dxc7(3 Rf1 Kxc6 4 dxc7 Kxc7 5 Rxf2 Re5 이후 백 킹이 차단되어 흑 승) 3...Re1(3...Kxc7도 이기지만 이쪽이 더 빠르다) 4 Rxe1(4 c8Q f1Q+가 결정적) 4...fxe1N+! 5 Ke3 Ng2+!(5...Kxc7? 6 Kf4는 무승부) 6 Kf3 Kxc7 0-1
Pikula – Damljanović
Topola 2004
흑은 1...Qf8!으로 이길 수 있었다. 2 Rc7(2 Kc7 Qc5+ 3 Kb7 Kb5도 폰을 딴다) 2...Qf6+ 3 Kd7+ Kd5 4 b7 Rd6+ 5 Kc8 Rf8+ 6 Kd7 Qb8 이후 폰이 떨어진다. 그러나 그는 1...Qe6+?를 두었고, 백은 다음과 같이 살아남았다. 2 Kc7 Qe5+ 3 Kc8! Qe8+ 4 Kc7 Qe5+ 5 Kc8 Kb5 6 b7 Qc5+(6...Kc6 7 b8N+!) 7 Kd8 Qf8+ 8 Kc7 Qf4+ 9 Kc8 Kc6 10 b8N+! Kb6 11 Rb7+ Kc5 12 Rc7+ Qxc7+ ½-½
Schmittdiel – Reefschläger
German Ch, Binz 1994
언더프로모션이 늘 옳은 것은 아니다. 게임 진행은 다음과 같았다. 1 Kb5 Kg2 2 Ra2+ Kg1(2...Kg3가 더 간단) 3 Kg4 h1N?(3...h1Q?도 4 Kg3로 흑이 진다. 살리는 라인은 3...h5+! 4 Kg3 h4+!였다) 4 Kf3 h5 5 Rxg2+ Kf1 6 Rh2 1-0. 6...Kg1 7 Rxh5 Nf2 8 Rd5 Kf1 9 Rd2 때문이다.
Y. Bazlov
1st-2nd Honourable Mention, Kotov-75 JT, Zadachy i Etiudy, 2004
실전에서 룩이나 비숍으로의 프로모션은 스테일메이트를 피하기 위해 필요한 경우뿐이며, 그런 프로모션은 매우 드물다. 따라서 세계 최정상 작곡가 중 한 명의 연구에서 각각 한 예씩 소개한다.
99e에서 백은 폰 두 개가 많지만, 자기 킹의 노출된 위치를 고려할 때 이기려면 즉각적인 행동을 취해야 한다.
1 Ne4!
이제 1...Qxg1은 2 b8Q+에 이어 3 Nxd2로 실패한다. 그러나 흑에게는 숨겨 둔 한 수가 있다.
1...Qe3! 2 Qxe3
2 b8Q? Qxg1은 손쉬운 무승부.
2...a4+!
이 스테일메이트 아이디어가 흑 방어의 핵심이다.
3 Kc2!
기막힌 묘수. 백은 흑의 퀸을 무시할 뿐 아니라, 자신의 퀸까지 내놓는다.
3...Qxe3 4 Nc3+
백은 체크와 함께 모든 것을 방어하며, 다음 수에 승급하면 결정적인 물량 이득을 얻는 듯 보인다.
4...Ka3!
흑이 아직 끝나지 않았다. 이제 5 b8Q? Qd2+ 6 Kb1 Qc1+이라면 결국 스테일메이트를 강요한다.
5 b8B!!
진짜 충격적인 수. 흑에게는 가능한 체크가 없고, Bd6+ 위협에 대응해야 한다.
5...Qc5
5...Kb4 6 Nd5+도 퀸을 딴다.
6 Bd6! Qxd6 7 Nb5+
백 승.
Y. Bazlov
1st Prize, Shakhmaty v SSSR, 1972
백의 유일한 승리 기회는 b폰에 달려 있다.
1 Rb2+ Ka3!
가장 끈질긴 방어다. 1...Kc3 2 Rb3+ Kc4 3 b7 Qa6+ 4 Kf5! Qa5+ 5 Kg4 이후 흑은 체크가 떨어지고 백이 이긴다.
2 Rb3+
먼저 백은 룩을 템포 이득과 함께 방어해 두고, 그다음에 b폰을 밀 수 있다.
2...Ka2 3 b7 Qa6+!
흑은 체크를 시작하며 사정이 자기에게 유리하게 바뀌기를 노린다.
4 Kg5!
흑 퀸이 a파일에 갇혀 있도록 백 킹의 이동은 정밀해야 한다. 예컨대 4 Kg7? Qa7, 4 Kf5? Qf1+, 4 Kh5? Qe2+는 모두 흑이 빠져나가게 한다.
4...Qa5+ 5 Kg4! Qa4+ 6 Kg3!
체크가 떨어졌고, 흑에게 끝이 온 듯 보인다.
6...Kxa1!
이제 7 b8Q?라면 7...Qxb3+! 8 Qxb3 스테일메이트로 받을 수 있다. 그렇다면 백은 어떻게 이기는가?
7 b8R!
위협은 8 Rb1+ Ka2 9 R8b2+ Ka3 10 Ra1+로 퀸을 따는 것이다.
7...Ka2
또는 7...Ra2 8 Kf3! 이후 흑은 추크츠방.
8 Rb2+ Ka3
8...Ka1 9 Rb1+ Ka2 10 R8b2+도 승.
9 Rb1!
흑은 무력하다.
9...Ka2 10 R8b2+ Ka3 11 Ra1+
백 승.