섹션 77 — Queen vs Pawn (2)
원문 책 페이지 176-177
다이어그램 77a (백 차례)
백: Kh8, Qb6
흑: Ka2, 폰 c2
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다이어그램 77b (백 차례)
백: Kb4, Qg8
흑: Kb2, 폰 c2
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다이어그램 77c (백 차례)
백: Kc8, Qb6
흑: Kf2, 폰 c2
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다이어그램 77d (백 차례)
백: Ke5, Qf5
흑: Kc2, 폰 c3
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c폰 또는 f폰 — 기본 무승부 (77a)
퀸이 7랭크에 도달한 c폰 또는 f폰을 마주하는 상황은 더 복잡하다. 백 킹이 멀리 있으면 포지션은 무승부이다. 위 다이어그램에서 이유를 볼 수 있다. 백 차례지만 적 킹을 폰 앞으로 강제할 수 없다. 1.Qb4+ Ka2 2.Qc3 Kb1 3.Qb3+ 이후 흑은 3...Ka1! 의 수비를 가지며, 그 후 폰을 잡으면 흑이 스테일메이트 된다.
승리 구역 — c폰의 경우 (77b)
흑 킹이 b2에 있을 때 백이 이기려면 백 킹이 적 폰에 매우 가까이 있어야 한다(정확한 승리 구역은 위 다이어그램에 표시되어 있다). 예를 들어 킹이 b4에 있으면, 백은 1.Qc3+ Kb1 2.Kb3 c1=Q 3.Qd3+ Ka1 4.Qa6+ 에 이어 메이트로 이긴다. 백 킹이 d2에서 한 칸 이내에 있으면 1.Kd2로 즉시 이긴다 — 이것이 승리 구역의 나머지 부분을 설명해준다.
흑 킹이 폰의 반대쪽에 있을 때 (77c)
흑 킹이 폰의 모서리에서 먼 쪽에 있는 상황은 다르다. 이 경우 흑 킹은 스테일메이트 가능성을 활용하기 위해 폰 반대쪽으로 건너가야 하는데, 이것은 시간이 든다. 위 다이어그램에서 백은 다음과 같이 이긴다. 1.Qd4+ Ke2 2.Qc3 Kd1 3.Qd3+ Kc1 (이제 백은 킹을 다가갈 한 템포를 얻는다) 4.Kc4 Kb2 5.Qd2 Kb1 6.Kb3.
백 킹이 다소 멀어도 이기는 경우 (77d)
여기서는 백 킹이 폰에서 비교적 멀어도 이긴다. 1.Qa2 Kc3 (1...Kd1 도 2.Kf3 이후 빠르게 진다. 예를 들어 2...Kd2 3.Kf2 Kd1 4.Kf2 Kd2 5.Qd4+ Kc1 6.Qb4 Kd1 7.Qe1#) 2.Qa1+ Kd2 3.Qb2 (이제 흑은 d1로 가야 한다) 3...Kd1 4.Kf3! Kd2 (4...c1=Q 5.Qe2#) 5.Ke4 Kd1 6.Kd3 으로 백이 빠르게 메이트.
추가 노트: 백 킹 e5 시작
백 킹이 e5에서 시작하면 이길 수 없다는 점은 놀라운데, 특히 1.Qa2 Kd1? 2.Ke4! c1=Q 3.Kd3 라는 라인이 처음에는 설득력 있는 승리 경로로 보이기 때문이다. 그러나 흑은 1.Qa2 에 1...Kc3! 으로 응수하며 백은 이길 수 없다. 예를 들어 2.Qa1+ Kd2 3.Qb2 Kd1 이후 4.Ke4 c1=Q 가 백 퀸을 공격해 게임을 구한다.
O. Frink, The Chess Amateur, 1927
승리 구역에 대한 지식이 정확한 첫 수를 찾는 데 도움이 된다. 1.Kg4+! (1.Kf5+? Kd1 이라면 흑이 77d처럼 거의 무승부. 2.Qh1+ Kd2 3.Qd5+ Ke1! 4.Qa5+ Kd1 5.Qa4 Kd2 6.Qa2 Kc3!) 1...Kd1 2.Qh1+ Kd2 3.Qd5+ Kc3 (3...Kc1 4.Qb3 와 3...Ke1 4.Qe5+ Kd2 5.Qb2 Kd1 6.Kf3 이후에도 백이 이긴다) 4.Qe5+ Kd2 5.Qb2 Kd1 6.Kf3! 으로 6...Kd2 7.Kf2 Kd1 8.Qd4+ Kc1 9.Qb4 Kd1 10.Qe1# 으로 백 승.
N. Grigoriev, Shakhmaty v SSSR, 1932
섹션 76에서 본 것처럼, 퀸 대 폰 엔딩의 지식은 다양한 상황에서 도움이 된다. 여기서 백은 이길 수 있지만 정확히 둬야 한다.
1.Kf5! Ke3
1...Kc5 는 2.Ke5 Ke3 3.Kd5 Kd3 4.Kxc5 로 진다.
2.Ke5 Kc6
가장 좋은 기회. 2...Kd3 3.Kd5 Kc6+ 4.Kc5 Kc3 5.a4 라면 a폰을 막을 수 없다.
3.a4 Kd3 4.a5 Kc5 5.a6 Kc4 6.a7 Kc3 7.a8=Q c2
이 Q 대 폰 엔딩은 승리이지만, 놀랍게도 성공으로 이끄는 수는 단 하나뿐이다.
8.Qd5+!
8.Qe4+? 는 안 됨. 8...Kd2 9.Qd4+ (9.Qd5+ 도 9...Ke1! 10.Qc4 Kd2 11.Qa2 Kc3! 이후 무승부 — 77d 와 같음) 9...Ke2 10.Qc3 Kd1 11.Qd3+ Kc1 12.Kd4 Kb2 13.Qe2 (13.Qd2는 13...Kb1 로 응수) 13...Ka1! (13...Kb1? 는 14.Kc3 c1=Q+ 15.Qb3 로 진다).
8...Ke3
또는 8...Ke2 (8...Kc3 9.Qd4+ Kb3 10.Qa1 은 쉬운 승리) 9.Qa2! (여기서는 흑이 ...Kc3 로 응수할 수 없으므로 이긴다) 9...Kd1 10.Kd4 c1=Q 11.Kd3 로 빠르게 메이트.
9.Qg2!
마지막 까다로운 수. 9.Qc4? Kd2 10.Qa2 Kc3! 는 앞에서처럼 무승부.
9...c1=Q
9...Kd3 10.Qg5 이후 Qc1 으로 간단한 승리.
10.Qg5+ 이후 백이 흑 퀸을 잡는다.